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同路點評

Roblox發現成年人可聯繫兒童後承諾進行隱私改革

在澳洲網絡安全專員發現成年人仍能在未經家長同意的情況下查看兒童帳戶並發送好友請求後,Roblox 已承諾對其線上遊戲平台進行修改。

今年早些時候的測試還顯示,兒童和成年人可以在未經家長同意的情況下,在遊戲環境之外的論壇上查看和回覆彼此的帖子,隨後該公司向這家網絡安全監管機構提交了一份法律協議。此外,監管機構發現兒童的好友連結和個人資料(包括帳戶名稱和興趣)對 Roblox 上的任何人皆可見。

根據改革方案,16歲以下用戶的帳戶將預設為私密,並包含防止成年用戶在未經家長同意的情況下聯繫16歲以下兒童的工具。直連聊天功能也將預設關閉,直到用戶通過年齡估算測試。此外,家長控制功能可以為 13 至 15 歲的用戶停用聊天功能且不允許使用語音聊天,從而提升了此前僅適用於 12 歲及以下用戶的限制。

網絡安全專員曾提認為 Roblox 可能未符合《網絡安全法》下的規範和標準,指控平台未採取足夠措施來防止成年人與兒童聯繫,在週四的公告表示 Roblox 已承諾進行修改,以防止成年人在未經家長同意的情況下聯繫陌生兒童,並加強兒童的帳戶設定,使其預設為私密。

Roblox 還承諾聘請第三方審計機構評估其安全措施,包括對其年齡估算技術進行檢查。

同路點評:

Roblox 引進生物辨識與年齡估算技術以加強安全防線,雖然看似解決了成人與兒童不當接觸的燃眉之急,卻也同步拉開了新戰場。為了進行精準的年齡驗證,平台不得不收集臉部特徵等高度敏感的生物辨識數據,大幅增加了數據洩漏與被駭客入侵的潛在風險。

生物辨識演算法在面對不同種族、性別或發育程度的青少年時,極易出現辨識偏差,可能導致部分合規用戶被無故封鎖或限制功能。這種監管模式雖然滿足了政府機關的合規要求,卻也讓平台在無意間建立起更具侵入性的監控網絡,形成了治標不治本的矛盾。

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