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「Pokémon Go」的瘋狂與暢想
「Pokémon Go」的瘋狂與暢想
最近幾天,一個讓全球線民瘋狂的遊戲率先登陸澳大利亞,致使整個澳大利亞全面淪陷。無論何時何地何種天氣,一群又一群小夥伴們,出現在街頭巷尾,甚至圍在公共圖書館、大型購物廣場,拿著自己的手機,瘋狂地捕捉小精靈。這款遊戲喚醒了沉睡中的我們,它就是傳說中的——「Pokémon Go」。也許此時此刻,你正在一邊讀我們的雜誌,一邊搜尋附近的精靈。作為一個非傳統遊戲玩家的我,也陷進了對這款遊戲的癡迷,雖然非常的不專業,也不會寫遊戲攻略,但是卻讓我難得有機會抒發一下上手這款遊戲之後的感受。
「Pokémon Go」成功的原因
先介紹一下這款讓人癡迷的「Pokémon Go」。這款遊戲之所以如此成功,離不開背後的三大開發商的支持,首先是The Pokémon Company口袋妖怪公司做出了內容支援和設定企劃,接著Niantic提供了技術支援並融入AR(Augmented Reality,增強現實),之後Nintendo任天堂進行了遊戲開發及全球發行。其中負責技術支援的Niantic公司,之前就曾經開發過一款很火的AR現實交互遊戲——Ingress,這是全球第一款基於GPS定位的AR遊戲,這款遊戲雖然在內容上的缺失並不能讓人「過癮」,但是其獨一無二的創意和交互體驗卻吸引了包括Google、口袋妖怪公司和任天堂三家合計3000萬美元的融資,於是才有了如今這款超級大IP——口袋妖怪的系列遊戲。它一改之前遊戲將人們宅在家裡,而是把所謂的宅男宅女引出家門、上街抓精靈,這一里程碑式的精髓,讓這款遊戲在僅僅兩天過後就登上了App Store免費榜的第一位。
尋找精靈,探索世界
在辦公室裡,那些胖子們時而從電腦螢幕後面鑽出來,又縮回去,僅僅是為了打開一盒外賣,睜著無神又無辜的眼睛看著這個世界或者世界裡面似乎僅有的你。夜晚,街燈雖然昏暗,卻不曾有過往的行人,讓這個世界知名的都市變得如此的安靜,而人們攤在自己家裡的沙發上,重複地看著電視裡那些無聊的爆米花節目。而現在,當你打開「Pokémon Go」,一隻大鳥正站在電腦螢幕的上面,沖著你點頭;又或是在大雨滂沱的街道,一隻傑尼龜在旁若無人地戲水;亦或是,在夜晚安靜的小路,一隻胖墩墩的身軀堵住了你的去路。睜開眼睛,世界都不同了。當疲憊地仰望同樣是滿臉倦容的同事,還不如一起打開Pokémon Go去抓一隻精靈來的痛快;當一個人無聊的走在夜晚的路上,怎麼會有一隻可愛的精靈陪伴來的溫暖;攤在沙發上看著無聊的主持人,又怎麼比得上一邊路跑一邊孵化得到新生精靈的樂趣。
而這,就是這款遊戲的初衷,它宣揚的是「尋找精靈,探索世界」的理念,強調發現與合作,追求的是單純和夢想。
這個世界不是缺少美,而是缺少發現
這個世界不是缺少美,而是缺少發現。即便是生活在這個城市二、三十年的我們,也似乎早已忘卻了這座城市的歷史和故事,我們不知道街區那間古老的店鋪經歷了怎樣的風雨,也不知道那個奇特的建築見證過哪些事件,更不知道街角的金屬牌到底紀念著什麼。也許,100多年前,甚至幾百上千年前,它們曾經是這座城市的象徵,是這裡的驕傲,經歷了古代文明的衰落,見證了曾經輝煌的千秋霸業。
而「Pokémon Go」這款遊戲,通過與Google公司的合作,將大量的地標性建築設為網站,當來到這裡你可以領取不同的道具,甚至可以去挑戰大怪獸獲得升級的機會。這樣一來,玩家需要不斷的外出獲取他們遊戲中的所需,與此同時,他們不斷去發現這個城市的每一個角落,獲得更多的知識,欣賞每一條街道的優雅。正如旅行的意義,「有一種旅行,不為跋涉千里的嚮往,只為漫無目的的閒逛,不為人山人海的名勝,只為怡然自樂的街景。」也許這一次,遊戲玩家漫無目的的等待著小精靈,卻借此良機,怡然自樂、欣賞了城市裡各色的街景。也許,在這個如此浪漫的過程中,還能認識未來陪伴一生的他、她。
一個城市終究不能容納整個世界,諸多可愛的精靈也終究不會選擇同一個城市停留,是時候走出自己的格子間,去探索整個世界。在世界的另一端一定存在這另一樣的美好,就像邁阿密的海灘、西藏的布達拉宮、奧地利漫街的音符、芬蘭的極光、阿根廷的「火山閃電」……無論這個世界當年被何種力量所創造,我們每到一處的停留都會看到它獨有的特色,唯一無二的魅力,不同的文化與生活方式,而我們為什麼不能帶上自己的精靈球去走訪不同地區,探索新的世界呢?
鼓勵運動、鼓勵互動
「Pokémon Go」期待打破陳規,不想看到遊戲玩家宅在家裡,攤在沙發上或者藏在電腦螢幕的背後,耗費著身體,浪費了生命。當這個社會越來越多的在探討垃圾食品、亞健康的時候,難道我們一直坐在自己的辦公桌前、攤在家裡的沙發上,會讓我們更健康嗎?它期待玩家可以走在路上,甚至最好能跑起來,於是,它推出了「孵化」功能,通過精靈蛋的孵化以獲得新的精靈,從而你不得不走上或者跑上三、五公里才可以幫助蛋的孵化。
當玩家打開房門,去接觸這個世界,通過共同的愛好可以結識新的朋友。這款遊戲的理念之一是「來吧,大家一起玩」。其設計了需要傳輸才能使某些精靈完成最終進化,而玩家之間可以通過Wi-Fi和藍牙,完成精靈的傳輸。於是,我們需要與世界各地的其他玩家通過線下見面的機會進行傳輸。這幾乎與之前某運動品牌的「無兄弟,不籃球」一樣,將「團結」、「精誠合作」、「義氣」、「勇於犧牲」、「頑強」等等全部結合到了遊戲之中。從此,世界因為共同的愛好會變得更加開放,容納不同的年齡、性別、種族、身份,讓人們更容易彼此相識,過程純真而又簡單。
AR技術的未來
未來,當AR技術的升級和普及,基於AR技術的遊戲讓人們從不同角度看待這個世界,甚至可以看見另一個世界。只要我們手機裡擁有一款AR遊戲,我們所看到的世界將與眾不同。當打開手機的攝像頭,在面前就會出現可愛的小精靈,也許它只是在角落的草叢中,但是卻讓我們發現這個世界的樂趣,而其他人眼中的世界仍然是無趣的,大眾的,常規的。所以,我們可以想像一下,當我們帶上AR眼鏡之後,我們將變成另外一個群體,因為我們眼中的世界是多維的,是與眾不同的,別人也理解不了我們眼前的虛擬,我們可以聯合自己新交的朋友去亞拉河邊一同征服一個大的精靈,也可以在邦代海灘一起與其他的團隊一決高下。當我們去往雨林深處、雪山之巔,就為去馴服一隻野性的精靈,而在平常人眼裡面雖然呈現在面前的是詩情畫意,但卻缺少了一份心跳與心動,因為多維的世界給我們帶來了另一番景象,一個平常看不到的樣子。即便是曾經普通的一個角落,在這一刻也變得異常的奪目,因為陽光,更是因為陽光下的皮卡丘。
呼籲,抓住遊戲真正的精髓
但是,在我們憧憬美好未來的時候,也要在當下注意個人安全、公共道德、隱私、禮貌與社會道德問題。就在大家熱火朝天的瘋狂抓捕自己心愛的小精靈時,很多負面新聞被紕漏出來。7月12日晚上,就有大量的「Pokémon Go」玩家湧向悉尼Rhodes的Peg Paterson公園,因為這裡是3個精靈站的交匯處,非常方便玩家獲取經驗。而附近居民卻被玩家的喧鬧聲吵得無法入睡,甚至半夜也有人大喊大叫,還有人亂扔垃圾。北領地的達爾文警察局也曾在自己的Facebook粉絲專頁發出公告,「達爾文警察局可能成為了精靈站,但你沒有必要為了獲得精靈而進到警局裡。」可見連員警都受到了困擾。澳大利亞各地警察局都在提醒眾玩家,「不要再低頭看手機,而且最好過馬路時,記得注意左右兩邊的來車。」這足以說明時下大家玩遊戲的狀態。再有,某男藝人曾在社交網路發文提示各玩家注意不要太陷入遊戲中,因為他自己就因抓精靈入神而誤入女廁所。
就像我們在文章之初提到的一樣,這是一個讓人瘋狂的遊戲,但是我們沒有必要變得瘋癲。呐喊聲、驚歎聲、歎息聲、喜悅與哀愁,所有交織在一起帶來的噪音,讓本寧靜的住宅區變成了菜市場。別忘了,我們對於AR技術和遊戲的那些憧憬,我們期望的是世界變得更加美好,而不是混亂,更不是為了自己的愉悅而忽略對於其他人的打擾。我們曾期待世界變得簡單,眾人可以團結協作,但絕不是玩家們團結去攻擊那些不玩遊戲的人們。雖然我們在AR技術的升級中體驗到了與眾不同、多維的世界,但是別忽視世界上的大部分人。我們不該自私自利,我們更該尊重、體諒別人,讓世界充滿愛,這才是「Pokémon Go」的精髓。