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遊戲音樂 並不只是陪襯

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文:李秀辰
圖:維基百科

有許多歌曲和音樂出自電影和電視劇,大家都很熟悉了。1990年代之後,又有一種新的娛樂形式與音樂息息相關,那就是電腦遊戲。遊戲音樂從起步到發展成熟,速度非常快。最遲到1995年,遊戲音樂已經有了自己的地位,成為真正的音樂作品。

早期的電腦遊戲限於硬件條件,在配樂方面的投入比較少。有些遊戲會製作自己的簡單音樂,比如「超級瑪麗」;也有一些遊戲直接使用已有的名曲,比如著名的「俄羅斯方塊」就是用俄羅斯民歌《三套車》的旋律作為背景音樂。

在筆者的印象當中,中文遊戲領域第一款有著獨立「音樂人格」的遊戲,無疑是台灣大宇資訊1995年推出武俠奇幻題材RPG遊戲《仙劍奇俠傳》。《仙劍奇俠傳》作為遊戲本身是異常成功的,它引領了中文遊戲的新風潮,連續六年在遊戲榜單上名列三甲。《仙劍奇俠傳》包含的音樂作品全部是原創作品,幾乎每一首都是精品。在眾多作品當中,最受歡迎的是遊戲中重要煽情情節「小蝴蝶彩依救劉晉元」的配樂「蝶戀」,這首曲子甚至超越主題音樂成為《仙劍奇俠傳》的象徵,有無數的器樂演奏版本。又由於蝶戀並沒有官方的歌詞,於是又出現了很多不同的填詞演唱作品。

大宇公司另有一個系列與《仙劍奇俠傳》齊名的武俠奇幻題材RPG遊戲——《軒轅劍》。軒轅劍系列單部作品的影響力或許沒有《仙劍奇俠傳》大,但整個系列仍不失為中文遊戲的經典。和《仙劍奇俠傳》一樣,《軒轅劍》系列的音樂作品也令人回味無窮。在《軒轅劍3外傳——天之痕》當中,一曲「三個人的時光」再度打動了無數年輕人的心。相比溫柔的「蝶戀」,「三個人的時光」更加悲滄憂傷,聽起來有一種「眾人皆分散,我獨向殘陽」的孤獨感。

不少著名遊戲因為具備巨大的市場,有著很好的經濟實力來打造遊戲的形象,於是邀請著名歌手演唱主題曲的做法也應運而生。著名的《最終幻想》系列就曾在第八部作品當中邀請中國歌壇天后王菲演唱主題曲「Eyes On Me」,轟動世界。由於在中文遊戲界《最終幻想》系列不算特別流行,結果導致歌曲比遊戲本身更容易被人記住。

遊戲音樂發揮的餘地很大,有很多風格多樣的版本,這裡選擇的是筆者認為最能顯示其本身特徵的版本:
蝶戀(演奏:不詳)

蝶戀不但有各種器樂版本和演唱版本,而且還有大宇官方推出的新版本。這裡選擇的是最原始的編曲,很簡單的鋼琴演奏,但是很好聽。

蝶戀(演唱:劉亦菲)

蝶戀沒有官方的演唱版本,故此根據遊戲拍攝的電視連續劇插曲就被視為正式的版本,由劇中飾演趙靈兒的劉亦菲演唱。

三個人的時光(演奏:不詳)

三個人的時光出品較晚,作曲和編曲都有長足進步,這一版鋼琴和小提琴合奏,把悲滄的主題渲染得淋漓盡致。

三個人的時光(演唱:董貞)https://www.youtube.com/watch?v=s3Y0MKITTLo
三個人的時光與蝶戀一樣受到歡迎,也有很多的填詞版本。董貞的這個版本從填詞、編曲到演唱都有可觀之處,也是最流行的一個。

Eyes On Me(演唱:王菲)

這首歌推出的時候,正是王菲事業如日中天的時候。即使不考慮遊戲,這首歌也足以在流行音樂的榜單上停留好幾周。

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